Level 4 – De plek van Games binnen Brand Management

Dit hoofdstuk beschrijft:

4.1 Inleiding
4.2 De werking van organisaties
4.3 De Branding checklist
4.4 Het Brand New Playground model
4.4.01 De organisatie en het merk
4.4.02 De consument
4.4.03 Het concept
4.5 Communiceren van het concept
4.6 Promotie: Games als kanaal versus traditionele media
4.7 Toekomstige trends
4.8 Samenvatting

Hier leg ik aan de hand van het Brand New Playground model en het Cocha-model uit wat aanknopingspunten kunnen zijn voor een gameconcept en hoe een concept vervolgens kan worden gepromoot.

Het Cocha-model:

Advertenties

%d bloggers liken dit: